国际数字感知大会暨数字互动娱乐展览会-世游互联代为提交-加速你的版号办理

市场背景

“数字感知 (Digital Senses)”的概念由IEEE(电气和电子工程师协会)首次提出, 将虚拟现实和增强现实纳入这个统一的框架下,并建立一个跨行业跨学科的全球协作平台,以进一步推动相关领域的突破和发展。

“2016国际数字感知大会暨展览会” 历时3天,于6月15日在广州保利世贸博览馆顺利闭幕。大会由电气电子工程师学会IEEE、世游互联(北京)科技有限公司、上海市多媒体行业协会、上海韩好会展服务中心、中国虚拟现实与可视化创新战略联盟、中国增强现实产业联盟、新华网、中国VR游戏产业联盟等单位联合主办。展会总面积7,000平方米,超过95家专业从事VR与AR企业参展。展会集展览、会议为一体,精彩纷呈的现场互动体验,让展商、观众满意而归。展会期间共接待来自15个国家和地区的海内外观众共9,076人,其中国内观众8,326人,海外观众750人,海内外观众数量和国家数皆创下同行业展会之最。

展会现场举办的五大论坛:国际数字感知大会、中国数字感知大会、VR娱乐高峰论坛、中国AR高峰论坛、虚拟现实与人工智能千人大会,聚焦行业热点议题,在2个会议室2天半的高峰论坛上共有49位行业大咖济济一堂,近百位行业权威人士与上千位观众积极参与现场互动,现场座无虚席,场面空前火爆。

展会背景

2017国际数字感知大会暨展览会、中国虚拟现实大会、中国增强现实大会(DSE)的启动,希望通过展会与论坛共同推动VR/AR的技术应用和产业发展。以促进虚拟现实、增强现实、人工智能等垂直领域的市场发展和生态系统建设。作为行业重要活动之一,展会同期将举办技术研讨会,高峰论坛、高端对话、评选颁奖等各种活动,同时联合权威机构、行业协会、科研院所等共同推动行业标准的实施,为行业人士提供技术合作与交流的平台,共同推动VR/AR行业快速发展。

支持单位
  • 国际多媒体协会联盟
  • 中国图形图像学会
  • 中国广播电视协会
  • 中国电影电视技术学会
  • 中国多媒体产业联盟
  • 国家数字媒体技术产业化基地推进办公室
联合主办

展会范围

VR/AR行业解决方案

头盔、眼镜、全景相机、APP、动感座椅、魔幻剧场系统、互动影院系统、虚拟仿真互动观影系统等多媒体工程;

沉浸式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统、视觉感知系统、立体显示系统、触觉反馈系统、环境建模技术、视频处理芯片、传感器、手套、全景摄像系统、光场捕捉系统、位置跟踪系统、开发工具软件、3D扫描等配套辅助设备。

VR/AR衍生及相关解决方案

VR/AR主题乐园、VR/AR游戏、VR线下体验、VR影视制作、VR旅游、AR/VR驾驶、VR房地产、VR城市规划、VR家装、VR社交、VR教育、VR医学、VR电商、VR舞台技术,VR/AR应用于博物馆、智能电网、汽车、应急救援、科研、军事、工业、航空、船舶、物流、水利、交通、石油化工、互联网商品展示、重工机械等行业化解决方案及相关领域软件内容与终端设备。

应用行业

VR行业垂直领域

AR行业垂直领域

线下体验

娱乐/游戏

影视/直播

室内设计

旅游

社交/新闻

空间展示

教育

医疗

工业/汽车

文化/应急

投融资

同期活动

2017国际数字感知大会暨高峰论坛 论坛议题(拟定) 其他论坛和会议
  • 论坛时间:2017年9月25-26日
  • 论坛听众:1000-2000人
  • 演讲嘉宾:80-100人
  • 会议室:M01-M02-M03-M05
  • 全新推出实景互动体验
  • 未来身边的数字感知应用实景体验
  • 数字感知智能建筑实景应用及体验
  • 数字感知智能零售店实景应用及体验
  • 游戏爱好者体验
  • 中国数字感知技术经典案例展示区
  • IEEE技术论坛(美国硅谷代表团)
  • 更多议题...
  • VR高峰论坛
  • 技术开发论坛
  • VR影视高峰论坛
  • VR旅游高峰论坛
  • IEEE评奖评测活动
  • AR高峰论坛
  • 资本风投沙龙
  • VR家装高峰论坛
  • 产学研闭门会议
  • 线下体验与游戏论坛
2017国际数字感知大会暨高峰论坛
  • 论坛时间:2017年9月25-26日
  • 论坛听众:1000-2000人
  • 演讲嘉宾:80-100人
  • 会议室:M01-M02-M03-M05
论坛议题(拟定)
  • 全新推出实景互动体验
  • 未来身边的数字感知应用实景体验
  • 数字感知智能建筑实景应用及体验
  • 数字感知智能零售店实景应用及体验
  • 游戏爱好者体验
  • 中国数字感知技术经典案例展示区
  • IEEE技术论坛(美国硅谷代表团)
  • 更多议题...
其他论坛和会议
  • VR高峰论坛
  • 技术开发论坛
  • VR影视高峰论坛
  • VR旅游高峰论坛
  • IEEE评奖评测活动
  • AR高峰论坛
  • 资本风投沙龙
  • VR家装高峰论坛
  • 产学研闭门会议
  • 线下体验与游戏论坛

邀请嘉宾

  • Yu Yuan, Chair, IEEE Digital Senses Initiative

    -- IEEE数字感知计划主席

  • Stephen Dukes, NesCom Chair and Board Member of IEEE Standards Association Standards Board

    -- IEEE标准协会理事兼新标准委员会主席 / IEEE院士

  • Sharon Peng, President of IEEE Consumer Electronics Society / Director of Advanced Technology, Lifestyle Division, Harman

    -- IEEE消费电子学会会长 / Harman先进技术总监

  • Charles Whitlock, Secretary, ISO/IEC JTC 1/SC 24

    -- ISO/IEC JTC 1/SC 24秘书长

  • Jeremy Bailenson, Founding Director, Virtual Human Interaction Lab, Stanford University

    -- 斯坦福大学虚拟人机交互实验室主任

  • Maneesh Agrawala, Director, Brown Institute for Media Innovation, Stanford University

    -- 斯坦福大学媒体创新研究所主任

  • Barak Berkowitz, Director Operations and Strategy, MIT Media Lab

    -- 麻省理工学院媒体实验室运营与战略总监

  • Mark L. Walker, SVP & GM, Disney Interactive Media at Disney Interactive

    -- 迪士尼互动媒体高级副总裁

  • Ming C. Lin, Distinguished Professor, University of North Carolina (UNC) Chapel Hill

    -- UNC讲席教授 / IEEE院士 / ACM院士

  • Howard Lukk, Director of Engineering & Standards, Society of Motion Picture & Television Engineers (SMPTE)

    -- 美国电影电视工程师协会工程与标准总监

  • Kurt Akeley, CTO, Lytro Inc

    -- Lytro首席技术官

  • Scott Vandonkelaar, CTO, Zero Latency VR

    -- Zero Latency VR首席技术官

  • Ashok Bania, Senior Product Manager, Virtual Reality, Dolby Laboratories

    -- 杜比实验室虚拟现实资深产品经理

  • Evelyn Miralles, Lead VR Innovator/Principal Engineer, VRLab, NASA JSC

    -- NASA虚拟现实实验室总工程师

  • Philip Lelyveld, VR/AR Initiative, USC Entertainment Technology Center, School of Cinematic Arts

    -- 南加州大学电影艺术学院娱乐技术中心VR/AR总监

  • Christine Perey, Executive Director, AR for Enterprise Alliance (AREA)

    -- AR行业应用联盟理事长

  • Doug Bowman, Chief VR Scientist, Apple / Director of Center for Human-Computer Interaction, Virginia Tech

    -- Apple首席VR科学家 / 弗吉尼亚理工人机交互中心主任

  • Anu Kirk, Director & General Manager of Virtual Reality Platforms, PlayStation, Sony

    -- Sony虚拟现实平台总经理

  • Scott Erickson, General Manager, HoloLens, Microsoft

    -- Microsoft HoloLens总经理

  • Matt Hooper, Director of Development, Oculus VR

    -- Oculus开发总监

  • Gary Bradski, VP Perception and Core Software, Magic Leap

    – Magic Leap感知与核心软件副总裁

  • Achin Bhowmik, Vice President & General Manager, Perceptual Computing Group (RealSense), Intel Corporation

    -- Intel副总裁兼感知计算事业部总经理

  • Karl Krantz, Founder, Silicon Valley Virtual Reality (SVVR)

    -- SVVR创始人

  • Donald Hoffman, Professor of Cognitive Science, UC Irvine

    -- 加州大学认知科学教授

  • Manfred Zabarauskas, Product Manager, Google VR

    -- Google VR产品经理 / Google Cardboard创始成员

  • Nick DiCarlo, VP / GM Immersive Products & Virtual Reality, Samsung Telecommunications America

    -- Samsung电信美国虚拟现实副总裁

  • Mary Lou Jepsen, Former Executive Director of Engineering, Facebook / Oculus

    -- 前Oculus执行董事 / 工程总监

  • Daryl Sartain, Director of Virtual Reality, AMD

    -- AMD虚拟现实总监

  • Joo Namkung, Gear VR Product Manager, Samsung Electronics

    -- Samsung Gear VR产品经理

  • Stefano Baldassi, Director of User Research, Meta

    -- Meta研究总监

  • Brian Selzer, VP Business and Product Development, DAQRI

    -- DAQRI业务与产品开发副总裁

  • Yuka Kojima, CEO & Co-founder, FOVE

    -- FOVE首席执行官

  • Cevat Yerli, CEO & President, Crytek

    -- Crytek首席执行官

  • Ken Bretschneider, CEO/Founder, THE VOID

    -- THE VOID首席执行官

  • Bill Orner, Director, Advanced Hardware, GoPro

    -- GoPro先进硬件总监

参会观众

展示馆/厅、教育、游戏、娱乐、医疗、4S店、装饰装潢、商业空间、零售店、主题公园、演出、旅游景点、广告、广电、交通、调度、市政、工业、电商、应急、 军事、水利电力、投融资、系统集成、地产/智能建筑、弱电工程/安装/设计。

参展费用

企业 9㎡标准展台 室内光地
  • 中资企业
  • ¥16800元/个/展期
  • ¥1600元/㎡/展期

展位图

展会宣传

直邮:海内外140,000观众

短信:20,000多观众

体验店:超过1,000线下体验店

电子邮件:海内外600,000

微博微信:5,315名粉丝

媒体:海内外100+媒体

合作媒体